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 Techniques Suiton

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Fujita Kodo

~ Admin / Ermite / ex-Hokage ~

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MessageSujet: Techniques Suiton   Ven 16 Juil 2010 - 16:29

SUITON



Taihoudan : rang D
L’utilisateur crache un puissant jet d’eau


Haran Banshou : rang D
L'utilisateur crée un petit mur d'eau qui l'entoure et le protége de l'ennemi, il peut arreter toute les techniques de rang D


Kokuun no Jutsu : rang D
L'utilisateur envoi un flux de chakra noir vers les cieux c'est alors qu'un nuage se forme créant une pluie d'huile inflammable


Kirigakure no Jutsu : rang D
L'utilisateur crée un amat de brume qui lui permet de se dissimuler et se camoufler


Mizu no Muchi : rang D
L'utilisateur crée un fouet d'eau qui peux servir d'arme ou de corde


Suihashu : rang D
L'utilisateur tire un canon d'eau puissant de la paume de sa main


Suiun Suishi no Jutsu : rang D
A partir d'une flaque ou d'une marre d'eau l'utilisateur peut projetter un jet d'eau, une technique souvent utilisé pour éteindre les incendies


Daibakuryuu no Jutsu : rang C
L'utilisateur crée un siphon qui absorbe ces ennemis dans les profondeurs marines


Ja no Kuchi : rang C
L'utilisateur crée un serpent aqueux qu'il peut controler (direction, actes, etc)


Mizuame Nabara : rang C
L'utilisateur crache une matiére extremement collante qui permet d'immobiliser l'adversaire


Mizu Bunshin no Jutsu : rang C
Un clone aqueux, rien de plus simple ^^


Mizu Kamikiri : rang C
L'utilisateur frappe le sol et envoie un flux tranchant d'eau vers l'adversaire


Mizukiri no Yaiba : rang C
L'utilisateur crée une épée solide,aiguisé et tranchante à partir d'eau


Mizu no Tatsumaki : rang C
L'utilisateur crée une tornade aqueuse


Mizurappa : rang C
L'utilisateur lance un amas aqueux qui est si puissant qu'il peux briser des os de l'adversaire si pris de plein fouet


Suiben : rang C
L'utilisateur crée un fouet aqueux mais beaucoup plus puissant que le mizu no muchi, aussi on peux passer l'electricité par ce fouet pour electrifié l'ennemi


Suigadan : rang C
L'utilisateur fait sortir de l'eau des pics pouvant transpercer l'ennemi et l'embrocher


Takitsubo no Jutsu : rang C
L'utilisateur crée une cascade en bonnet du forme


Suirou no Jutsu : rang C
L'utilisateur crée une prison aqueuse qui ne peux etre detruite que par l'extérieur (l'utilisateur doit garder une main plaquée sur la bulle)


Suishuu Gorugon : rang C
L'utilisateur crée un serpent puissant d'eau qui peux engloutir ces adversaire



Suitenhoufutsu : rang C
L'utilisateur enferme l'ennemi dans une bulle aqueuse mais ce qui rend cette technique meilleur que le suiton c'est qu'il n'ya pas besoin de garder une main sur l'ennemi, cependant elle est plus lente et plus facile a esquiver


Baku Suishouha : Rang B
L'utilisateur crache une enorme quantité d'eau de sa bouche pour inonder le terrain de combat


Suikodan no jutsu : rang B
L'utilisateur crée un requin aqueux féroce et puissant


Goshokuzame : rang B
L'utilisateur crée 5 requins qui peuvent se reformer à leur destruction et qui sont trés redoutable


Hahonryuu : rang B
L'utilisateur crée un tourbillon aqueux à la puissance exceptionelle


Suijinheki : rang B
L'utilisateur crée une barrière aqueuse puissante pouvant stopper toute technique de rang B ou moins


Suikoudan no Jutsu : rang B
L'utilisateur crée une grande catarafle aqueuse contre l'ennemi


Suiryuuben : rang B
L'utilisateur crée un enorme dragon d'eau qu'il peut partager en fouet longue porter pour frapper plusieurs ennemi ou lancer en tant qu'unique attaque devastatrice


Suiryuudan no Jutsu : rang B
L'utilisateur lance un dragon aqueux trés puissant


Suishouha : rang A
L'utilisateur crée un enorme torrent d'eau qui peux soit etre defensif (arrete les technique rang A ou moins) soit offensif


Daibakufu no Jutsu : Rang A
L'utilisateur crée un raz de marée tranchant et explosivement puissant

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Techniques Suiton

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