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 Kakashi Hatake

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MessageSujet: Kakashi Hatake   Mer 24 Fév - 11:44

Nom : Hatake

Prénom : Kakashi

Grade : Juunin

puissance : A

Techniques :


Dojutsu

Citation:
Sharingan a trois virgules :

Technique permettant a Kakashi de copié les techniques adversaires, une fois la technique vu par cette œil l'apprentissage mettra deux fois moins de temps pour être apprise.

Magekyou Sharingan :

Cette technique permet a Kakashi d'ouvrir un passage vers une autre dimension pour y envoyer son adversaire, cependant cette technique demande beaucoup de chakra, kakashi peut ouvrir seulement deux passages par combat
.


Kuchyose

Citation:
invocation : Les crocs traqueurs

Cette technique est très utile pour le repérage d'ennemie, elle permet d'invoquer 7 chiens ninja avec un odorat très développé permettant de repérer une personne sur des kilomètres


Ninjutsu Raiton :


Citation:
Chidori: (Les mille oiseaux)

Le ninja doit prendre de l'élan pour exécuter cette technique. En
combinant la vitesse et le chakra raiton, le ninja crée une attaque mortellement électrique dans sa main.

Chidori no ha: (Tranchant des milles oiseaux)

Variante du chidori, mais l'utilisateur n'utilise que le tranchant de sa main et se sert de la foudre pour en augmenter les dégâts.



Ninjutsu Suiton :

Citation:

Nom : Suikodan no jutsu (B)
Description : Semblable au Suiryuudan, cette technique créé un requin aqueux qui fonce sur son adversaire à une vitesse impressionnante.


Nom : Baku Suishouha (S)
Description : Le ninja créé une grande quantité d’eau qu’il expulse par la bouche.
Cette technique n’a pas de réel pouvoir offensif car il est facile de
l’éviter en marchant simplement sur l’eau, cependant elle permet de
générer un lac d’une taille respectable ce qui permet à son créateur
d’utiliser toutes sortes de techniques Suiton sans restrictions.


Nom : Suiryuudan no Jutsu (C)
Description : Matérialise un grand dragon à partir d’une source d’eau.


Nom : Suirou no Jutsu (C)
Description : L’utilisateur enferme son opposant dans une prison aqueuse très dense
dont il est quasiment impossible de sortir seul. Cependant
l’utilisateur doit rester en contact avec la prison pour la maintenir.
Le prisonnier risque également de se noyer.


Nom : Kaihodan (D)
Description : L’utilisateur crache un puissant jet d’eau.


Nom : Mizu bunshin no jutsu (D)
Description : Semblable au Kage Bunshin, le Mizu Bunshin créé un clone aqueux ayant
un dixième de la force de son créateur et la capacité de lancer des
jutsu.



Ninjutsu Doton

Citation:

Nom : Doton Doryuu Jôheki (S)
Description : L'utilisateur grâce à son chakra crée une énorme falaise d'au moins cinquante mètres de hauteur. C'est un Doryuu Heki évolué.Pouvant protégé un village, et indestructible.


Nom : Doton Dochuu Eigo (D)
Grade : Genin
Description : Permet à l'utilisateur, de s'enfoncer dans le sol, et de pouvoir naviguer comme si il était sur la terre ferme.


Nom : Doton, Yomi Yuma (B)
Grade : Juunin
Description : L'utilisateur crée une flaque de boue qui se trouve juste sous
l'adversaire, et ce dernier s'y enfonce comme dans des sables mouvants.
Cette boue est aussi très "lourde", et s'en défaire n'est pas une mince
affaire.



Ninjutsu Basique :

Citation:


Kai (E)
(Rupture)
Permet de se libérer d'un Genjutsu lorsque votre niveau est supèrieur à celui de votre adversaire, où lorsque vous affrontez un genjutsu particulièrement faible.

Konobori (E)

L'art de marcher sur les abres

Suimen Hokou no Gyou (E)

L'art de marcher sur l'eau.



Ninjutsu inventé :

Citation:
Nom Japonais : Chidori Shuriken

Nom Français : lancer de l'éclair profondeur.

Description Générale : Cette technique Permet de lancer le chidori, évitant ainsi de se risquer à porter un coup direct.

Chakra utiliser : le même que le chidori classique.

Conséquence sur la cible : même effet que le chidori classique



Bon normalement je suis pas trop loin de 400 Point NNR pour cette fiche sans compter l'invocation, les deux raiton, le dojutsu et enfin la technique inventé... donc quoi qu'il arrive je pense que je vous devrai des points Wink


Dernière édition par Kakashi Hatake le Jeu 29 Avr - 13:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Kakashi Hatake   Mer 24 Fév - 12:28

Alors je ne sais pas du tout si on doit placer un rang au sharingan et au mangekyou, donc j'attends pour cela l'avis de d'autres membres du staff, pour le reste je dirai :

Chidori rang B, et ses variante aussi ( existante et inventée ).
Pour les chiens, vu leur niveau, je dirai B aussi.

Si on garde rang B pour les trois chidoris et pour l'invoc, pour le moment cela te fait :

B + B + B + B + S + C + C + D + D + S + D + B + E + E + E + B = 60+60+60+60+100+30+30+15+15+100+15+60+5+5+5+60 = 680 nnr.
Tu as 405 nnr ( 300 de rang A + 105 ).
680 - 405 = 275 de crédits.

D'autres avis pour mettre des rangs aux chidoris existants et inventées et à l'invoc, pour savoir si ce que j'ai mis est bon, et vérifier aussi mon calcul, et dire si on doit mettre un rang aux sharingans.
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Vijay Vaanam



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MessageSujet: Re: Kakashi Hatake   Jeu 25 Fév - 13:49

C'est bon pour moi Wink Je valides Wink

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MessageSujet: Re: Kakashi Hatake   Jeu 25 Fév - 13:56

Tosh t'as lu ma question, est-ce qu'on met un rang au sharingan ou pas >< ainsi qu'au mangekyou --'
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Vijay Vaanam



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MessageSujet: Re: Kakashi Hatake   Jeu 25 Fév - 13:57

Euh ? Non vu que c'est un truc héréditaire enfin c'est pas compté une technique.

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MessageSujet: Re: Kakashi Hatake   Jeu 25 Fév - 14:07

Ok donc c'est bon
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Moroshi Hunk

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MessageSujet: Re: Kakashi Hatake   Jeu 1 Sep - 23:31

Bonjour/Bonsoir.

|- Direction corbeille.

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Kakashi Hatake

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